黄昏大根日記(試験運用中)

■2008年08月30日(Sat)  海原
grp0830182307.jpg 209×246 6K家周辺が水没しました
人災じゃなくて天災で足止め食うとは…

この忙しい時期にナンテコッタイ

*雨自体は落ち着いてきたようですが上流で降ってるのか引く気配なし
 幸い床下浸水前ギリギリで止まってくれたようです

■2008年08月22日(Fri)  KuMA
psp.jpg 480×272 37K
見よっ! 名実ともに生まれ変わったこのグラフィック!

PSPにはPSPにあった画面というのがあるそうで、割と細かい部分から作り直されています。
あと何気に、オープニングがフルアニメ(P.A.WORKSでググって下さいw)&PS2版「ひぐらし」を歌われた彩音さんの歌が入るそうで。
うふふふふふふ。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080820/hiday.htm
http://higu.biz/dbp/ ←公式ページできました

■2008年08月17日(Sun)  海原
コミケお疲れ様でした
スペースに来てくださった方有難うございます
雨には降られなかった物の逆に良い天気に恵まれすぎて暑さは酷い事に
東館への連絡通路が混雑で移動中あそこで足止め食らったときは死ぬかと思いましたヨ
流石に体調をベストに戻せなかったのもあり今日は家でゴロゴロ

サントラの委託開始時期については9月上旬位になると思いますので宜しくお願いします
正式な時期については近いうちに担当から発表がある筈

というわけでイベント新作を堪能する仕事に戻るとします
地霊ムズイー

会場でもパッチどうなんですか!?の問い合わせたくさん頂き有難うございました!
テスト中これ1.03でいいの?1.10じゃね?という指摘も受けてますが1.03です
問い合わせ多かった物についていくつかコメントでも

Q パチュリーで未来見えますか?
A 大分マシになってるんじゃないでしょうか?レベル付加価値や新射撃等でなんとか

Q 小町隙多すぎ何とかしてください
A 小町に限った話ではないんですが、打撃の隙が軽減されているキャラが多いです

Q 優曇g(ry
A 言いたいことは分かるから落ち着け

Q 根性値緩和ってどれくらい?カードゲージ補正って増えにくくなるの?
A 最大でダメージ50%だった補正が70%になっています。半分弱からでもLV5でラウンド持ってく事が増えましたね
 カードゲージ補正は所持数3枚以上になるとゲージ増加が徐々に鈍くなる形です
 L5狙いで少し我慢するケースが増えましたが、根性値緩和と合わせてプレイ感覚としては良い落とし所という感覚。

Q 変わった技ってあります?
A んー、強いて言うならスキカは大江戸、スペカは国士無双推しておきます。

Q カードの弱体ってどうなってます?
A あくまで方向性ですが、性能を大きく弄ることなくコスト増加
 もしくはリスク増加でリターンは据え置き、という形の調整が多いです
 少し方向性は変わりますが、コストの上下とそれに見合った性能の付加で他と使い分けを図っている物もあります

Q パッチイツー?
A 8月中で許してください

■2008年08月14日(Thu)  ラ|=
tenko.jpg 320×240 34K
現物が届きました。
写り悪くて見にくいですが、表の別パーツが結構透けてる感じです。
今回はそんなオモシロ装丁にしてみました。
開けて中身を見ると、わざわざ分離した意味が分かると思います。お楽しみに。

あとブックレットはフルカラーじゃなくて裏がモノクロでした。
間違いですすいません。

CDの店舗委託は9月に入ってからになるらしいですよ。

■2008年08月13日(Wed)  海原
コミケもいよいよ目前に迫ってきましたね
今回は手荷物検査など色々有る様なので参加する方はチェックを怠りなく
こっちも搬入用の工作具で引っかからないと良いんですが

さて緋の1.03差分は現在大まかな整形が終わり、現在各項目の検証と素材の整備といった段階です。
コミケが迫ると色々バタバタするのでイベント前の公開はないかなぁ

さて今回はシステムの話でも。
現在紙扱いされていることの多いシステムカードですが、性能強化、使いやすさを重点的に改良を加えました
特に気質発現カードが
・発現する天候が99.9カウント固定
・未予報時で完全にランダムに天候が即発現
・発現状態ではカウントを加速させ天候を高速終了させる
という性質が加わり、試合を荒らすにも荒らし回避にも躍進しましたね

他にも所謂根性値の緩和、所持カード数に応じてのゲージ増加効率変化などゲーム展開のバランスを中心に据えたシステムが調整段階
体力削りが直前のコンボ補正の影響を受けているバグを修正したところ
結構ヤバイ削り能力を持っていた技が発覚したりで、潜在的な問題点の処理も平行
八月中公開の目標に変化は無いですが、時間はそれなりに掛けていくつもりですね

さて最後にまた開発写真をパシャっとブン屋
ではでは
nanika.jpg 640×480 239K

■2008年08月09日(Sat)  KuMA
コミックマーケット準備会からの緊急のお知らせがありました。

連絡事項の中にサイトを持っているサークルについては情報を広く紹介して欲しい旨がありましたので、こちらでも掲載しておきます。
どちらもちょっとしたことではありますが、知らずに当日を迎えると戸惑いそうな内容ですので、来週末ビッグサイトに向かわれる方は一通りお目通し下さいませ m(__)m
同様に、カタログ注意事項の熟読にもご協力お願い申し上げます

【緊急告知その1】参加者の手荷物確認等のお願い
【緊急告知その2】開催期間中の一部エスカレータ運用停止のお知らせ

http://www.comiket.co.jp/info-a/C74/C74Oshirase.html



せっかくなので、ついでにマイキャラ晒しとか(XBOX360版。他にも作ってる人多そうですけどw) 作り方→
キャプチャボード欲しい
sarasi.jpg 449×200 85K

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