|
共通システム
|
|
| ガード | or
![]() |
| ジャンプ | or
or ![]() |
| 二段ジャンプ | ジャンプ中に
or or ![]() |
| ダッシュ | ![]() ![]() |
| バックステップ | ![]() ![]() |
| 空中ダッシュ | 空中で![]() ![]() |
| 空中バックステップ | 空中で![]() ![]() |
| 投げ | 相手の近くで
or ![]() ![]() |
| 空中復帰 | 吹き飛び中に
or +攻撃 |
| ダッシュ攻撃 | ![]() +攻撃 |
| ダッシュしゃがみ攻撃 | ![]() +しゃがみ攻撃 |
| インスタントチャージ | 攻撃がヒットした瞬間に![]() ![]() ![]() |
| フリッカーインスタントチャージ | 特定の必殺技を出した瞬間に![]() ![]() ![]() |
| リコイルガード | 相手の攻撃を食らう直前で
or ![]() |
| リコイルカウンター | リコイルガードされた技の最中にリコイルガード |