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・ZUN氏監修のストーリー
ストーリーモードでは戦闘の前後の掛け合いも健在。 東方シリーズの原作者であるZUN氏作成のため、東方ならではの空気を存分に楽しめます。 |
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・斬新かつ珍妙なグレイズシステム
グレイズは、ダッシュや高速ジャンプによって飛び道具を消したり すり抜けることが可能という、従来の格闘ゲームには見られなかったシステムです。 このシステムによって、弾幕が飛び交う非常に東方らしいゲーム性を実現しました。 |
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・敵の多彩なスペルカード攻撃
ストーリーモードは、敵が次々繰り出してくるスペルカードを、 ノンストップでどんどん撃破していく特殊なルールで進行します。 敵が使ってくるスペルカードは2P対戦時では見られない強力な物が多く、 敵専用のスペルカードも存在します。 普通の格闘ゲームと同じような対処方法ではクリアが不可能なスペルカードも。 |
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・スペルカードのコレクション
難易度別も含めればその総数は一人のストーリーにつき100枚に達します。 基本的にカードボーナスが残っているうちに倒せば、手段やミスを問わず入手は 可能ですが、更にノーミス、ノーカード宣言で取得することによって 「真にカードを入手した証」がコレクションに付加されます。 |
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・EASYモードではオートガードを搭載
後ろ方向でガード、という操作系が苦手な人も安心です。 格闘ゲームということで敬遠していた方も是非。 2P対戦時にはオートガード選択の他、ダメージレベルを選択することによって ハンディキャップを付けることも可能です。 |
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